史克威尔艾尼克斯今日宣布,《最终幻想7:永恒危机》将于北京时间2026年10月7日下午2点正式停服。该作于2023年9月上线,运营历时约三年。
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官方于今日上午10时发布停服通知,即日起停止红色水晶(付费货币)销售。已持有付费水晶可使用至服务结束,游戏内容将持续更新至停服当日。停服后所有账户信息将被删除。未使用付费水晶的退款仅面向台湾地区用户,详情待另行公布,建议台湾玩家在退款完成前勿删除应用或更换设备。
游戏不久前刚刚实装了《最终幻想7》本传“生命之流”章节剧情。此前《核心危机》与《第一战士》主线已先后完结,《SZ降临》与《地狱犬的挽歌》相关活动也已完成。但粉丝期待的前传手游《危机之前》重制内容,未能在停服前上线。
游戏历程
《最终幻想7:永恒危机》于2023年9月7日登陆iOS与Android,同年12月6日推出Steam版。游戏以章节制重制了《最终幻想7》宇宙多个关键故事,采用Q版角色与写实立绘切换的视觉风格。官方称,经评估后认定继续维持优质服务已难以维系,故做出停服决定。
最终幻想7永恒危机游戏测评
1、剧情
对粉丝而言,最大吸引力在于将《核心危机》《第一战士》及本传剧情串联成线,尤其是年轻萨菲罗斯的成长故事。但主线被拆解为碎片化短章节,许多场景简化为“2D贴纸”过场,质感粗糙。
2、战斗
ATB指令与即时元素折中,支持自动战斗和倍速。数值设计让手动操作意义缩水,高战力仍可能打不过而AI自动反能过关。养成深度靠“重氪 爆肝”,一把武器升级需6000份碎片,无扫荡,每天需数小时。
3、付费
口碑崩塌核心。付费深度惊人,有玩家投入5000美元仍无法通关高难。促销菜单持续高亮闪烁无法消除,被指诱导消费。Steam热评不乏“这就是”等尖锐批评。
4、停服
IP光环吸引超千万玩家,长期留存未达预期。Steam在线仅约500人,官方称“继续提供优质服务已难维系”。众多玩家呼吁SE推出离线版,暂无计划。
5、总体
成也IP败也IP。适合补全世界观,对普通玩家是数值榨取机器。临近停服建议只当“剧情浏览器”浅尝,不再投入付费资源。







