【玩法革新】
枪械爆改赋予每局对局内随时调整配件的自由,涵盖瞄具、枪管、弹匣、握把等部位,根据点位距离与团队战术灵活配置。击倒敌方干员后可拾取其枪械、护甲与战术道具,直接变卖兑换为局内货币。多干员、多流派的对抗与配合构成战场胜负的关键变量,侦察干员无人机探点、工程兵破墙绕后、支援干员治疗护盾各司其职。5V5回合制攻防对抗,攻方携带黑潮炸弹前往A/B包点安放引爆,守方阻止下包或拆除炸弹,先取6回合胜利者拿下整局。
「具体玩法机制可归纳如下」
1、 自由爆改:对局内随时更换枪械配件,不再受限于入场前的固定配置。
2、 爆装备:击败敌方干员后拾取对方装备并变卖获利。
3、 经济博弈:单回合初始10000金币,用于购置武器、护甲、道具与干员技能。
4、 干员战术:所有干员专属大招与小技能均可上场,流派组合影响战局走向。
5、 回合对抗:5V5攻防回合制,围绕炸弹拆装展开战术较量。
6、 新地图:同步开放航天中转站与蓝水屋电站两张全新竞技地图。
【测试须知】
本次测试为限号删档测试,覆盖PC端与安卓移动端,iOS设备暂不支持。招募通道于7月6日全面开放,可通过游戏内公告及合作招募页面填写问卷报名。首批测试资格预计7月13日通过短信与站内信发放。
「测试安排如下」
1、 招募启动:7月6日开放问卷报名通道。
2、 资格发放:7月13日通过短信及站内信通知获选者。
3、 测试开启:7月14日正式开放试玩。
4、 支持平台:PC端与安卓移动端。
5、 不支持平台:iOS端。
6、 测试类型:限号删档测试,数据不予保留。
【模式前瞻】
在经典爆破框架上叠加枪械改装与击杀缴获装备的机制,单局内变量显著增加,对局节奏不再固定重复。这种机制融合对平衡性提出极高要求,首次测试的核心目标在于验证这套逻辑在实战环境中的可行性。







