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Bungie裁员命运团队几乎全裁转型马拉松新作

来源: 作者:admin 人气: 发布时间:2026-06-27
摘要:PlayStation Studios负责人Hermen Hulst今日发布全员公告,确认Bungie工作室启动大规模裁员,这次人员调整直接波及《命运》系列绝大多数开发团队成员,同时也涵盖部分《失落星船:马拉松》项目开发人员和索尼互动娱乐内部为Bungie提供支持的相关岗位。这是自

PlayStation Studios负责人Hermen Hulst今日发布全员公告,确认Bungie工作室启动大规模裁员,这次人员调整直接波及《命运》系列绝大多数开发团队成员,同时也涵盖部分《失落星船:马拉松》项目开发人员和索尼互动娱乐内部为Bungie提供支持的相关岗位。这是自2023年10月Bungie首次裁员约100人后,该工作室在索尼旗下经历的规模最大的一次结构性收缩。

Hermen Hulst在公告中表示,过去数月管理层联合Bungie深度复盘了工作室的长期发展方向、研发优先级以及在索尼整体产品矩阵中的战略定位,研讨了多种调整方案后,最终认定人员精简是匹配当前研发重心与长期目标的必要举措。公告确认,在《命运2》最后一轮长线运营内容更新上线后,工作室将正式迈入全新阶段,这意味着已持续运营超过十年的《命运》系列将结束大规模内容产出,Bungie的核心资源将加速向新作转移。

作为Bungie下一阶段的核心支柱,《失落星船:马拉松》在公告中被明确提及为“产品矩阵中的重要一环”。该作此前已开启第一、二赛季内容,并进行了多轮测试,开发团队将在现有基础上继续打磨,同时多款处于孵化阶段的新项目也在同步推进。Hulst虽未透露具体细节,但强调对团队创意和未来机遇抱有信心。此次裁员并未波及整个《马拉松》团队,但部分开发人员同样受到冲击,表明索尼正对该项目进行成本与产出的重新校准。

公告特别提到,公司将为受影响员工提供离职过渡支持,并在可行范围内优先匹配SIE及全球旗下工作室的内部岗位机会。Bungie曾在2024年经历重大管理层变动,多位资深制作人出走,彼时索尼加大了对该工作室的业务管控力度,本次裁员可视为这一整合进程的延续。对于仍留在岗位的团队成员,Hulst恳请彼此扶持,共同消化这一沉重消息。

 

责任编辑:网络

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