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007初露锋芒DLSS性能翻车 Preset K负载异常

来源: 作者:admin 人气: 发布时间:2026-05-30
摘要:知名技术类YouTube博主BenchmarKing近日发布测试指出,新发售的詹姆斯·邦德游戏《007:初露锋芒》在DLSS超分辨率技术的实现上存在严重问题。根据他的实测,在质量模式下游戏默认调用了Preset K预设,然而该技术带来的帧率提升异常微弱,远低于行业平均水平

知名技术类YouTube博主BenchmarKing近日发布测试指出,新发售的詹姆斯·邦德游戏《007:初露锋芒》在DLSS超分辨率技术的实现上存在严重问题。根据他的实测,在质量模式下游戏默认调用了Preset K预设,然而该技术带来的帧率提升异常微弱,远低于行业平均水平,甚至比AMD的FSR 3还要慢。截至发稿,Steam社区已有超过800条讨论帖反映类似问题。

主要问题如下:分辨率输出看起来正常,但DLSS的性能表现明显不如FSR 3;Preset K对显卡造成了异常高的负载,尤其是在RTX 3060、3070以及RTX 4070等主流显卡上,导致实际帧数甚至低于原生渲染;许多玩家反馈,这款游戏中的DLSS相较于《赛博朋克2077》等此前作品,帧率提升幅度缩减了约30%至50%。BenchmarKing使用i9-13900K RTX 4090平台测试,在4K最高画质 DLSS性能模式下,仅从48fps提升到62fps,而原生渲染为41fps,提升幅度远非正常。

令人遗憾的是,这款2026年的3A大作——且NVIDIA还是其赞助商之一——竟然同时搞砸了DLSS和FSR两大主流图像缩放技术。更讽刺的是,有消息称Denuvo防篡改是在游戏压盘前最后时刻才硬性植入的,而DLSS与FSR的优化排期却未被保障。IO Interactive尚未对此发布官方回应,但已有民间MOD作者尝试替换DLSS版本至Preset E以改善问题。你们在游戏中遇到帧率异常了吗?欢迎在评论区分享你的配置与实测数据。

 

责任编辑:网络

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