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生化危机9 安魂曲 差点做成在线开放世界

来源: 作者:admin 人气: 发布时间:2026-03-11
摘要:卡普空最新力作《生化危机9:安魂曲》导演中西浩司近日透露,开发团队在研发初期曾尝试过在线合作模式乃至开放世界的设计思路,但最终回归经典单人恐怖体验,这一决策被证明无比正确。 “我们花了不少时间尝试打造在线版生化危机,或是开放世界版的生化危机,
卡普空最新力作《生化危机9:安魂曲》导演中西浩司近日透露,开发团队在研发初期曾尝试过在线合作模式乃至开放世界的设计思路,但最终回归经典单人恐怖体验,这一决策被证明无比正确。

“我们花了不少时间尝试打造在线版生化危机,或是开放世界版的生化危机,”中西浩司解释道。万幸的是,开发团队冷静思考了粉丝群体真正的需求,最终确定回归经典的单人游戏体验。“尽管这些概念很有趣,但我们意识到这并非粉丝想要看到、想要玩到的内容。所以我们推翻方案,重新开始。”

中西浩司及其团队坚守系列生存恐怖本源的决定,如今已获得丰厚回报。《生化危机9:安魂曲》在全球收获海量媒体盛赞,在OpenCritic平台斩获均分90分、96%推荐率的亮眼成绩。不仅口碑爆棚,游戏在商业上也大获成功,打破Steam平台首发纪录,成为系列史上销售速度最快的作品,销量增速超越《生化危机4重制版》与《生化危机8:村庄》。

 

责任编辑:网络

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