在CES 2026期间,英伟达正式公布了其最新超分辨率技术DLSS 4.5。该版本引入了全新的第二代Transformer模型,并整合了多帧生成等先进功能。近日,技术评测频道MxBenchmarkPC发布了一段深度对比视频,展示了《荒野大镖客2》在RTX 5080显卡上分别运行DLSS 4与DLSS 4.5的详细画质与性能差异。
对比测试在1440p与4K分辨率下进行,所有画质设定均为最高,并分别开启了“质量”、“平衡”与“性能”三种DLSS模式。结果显示,新一代DLSS 4.5带来的画质提升非常显著。
在1440p分辨率下的“质量”模式中,DLSS 4.5相较于DLSS 4的画质优势已一目了然。更令人惊叹的是,得益于第二代Transformer模型的强大AI计算能力,DLSS 4.5在部分场景中呈现出的画面清晰度与细节,甚至超越了原生分辨率渲染的效果。这种“超原生”的画质提升在地形纹理与草地细节上表现得尤为突出。
然而,全新的Transformer超级分辨率模型也并非毫无瑕疵。测试发现,其在处理复杂树叶渲染时仍存在一定问题,几乎所有测试场景中的树木表现都相对较弱,成为当前版本的一个明显短板。但综合整体画面观感而言,DLSS 4.5的进步依然令人印象深刻。
需要注意的是,与画质提升相伴的是轻微的性能代价。在所有测试游戏中,开启DLSS 4.5后均出现了可被察觉的帧数下降,这为追求极致流畅帧率的玩家带来了新的权衡选择。







