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黑暗战国动作RPG仁王3 新遁术实机演示公开

来源: 作者:admin 人气: 发布时间:2025-12-30
摘要:由Team Ninja开发、光荣特库摩发行的黑暗战国动作RPG《仁王3》确认将于2026年2月6日登陆PlayStation 5与PC平台。本作主打兼具自由探索与高压战斗的开放地图体验,并支持在“武士”与“忍者”两种战斗风格间自由切换,对抗各路强敌与妖怪。Steam商店页面 今日

由Team Ninja开发、光荣特库摩发行的黑暗战国动作RPG《仁王3》确认将于2026年2月6日登陆PlayStation 5与PC平台。本作主打兼具自由探索与高压战斗的开放地图体验,并支持在“武士”与“忍者”两种战斗风格间自由切换,对抗各路强敌与妖怪。Steam商店页面>>>

今日,《仁王3》官方释出最新实机短片,重点展示忍术体系中的全新机制“遁术”。该系统强调位移与战术脱身,让忍者流派在战场节奏与拉扯空间上拥有更强的发挥空间。

视频欣赏:

从实机画面来看,“遁术”可用于瞬间移动与潜入土中高速穿行,帮助玩家快速脱离怪物攻势、规避关键伤害,并在更安全的位置重新组织进攻节奏。对于强调近身博弈与时机把控的《仁王》系列来说,这类高机动忍术也意味着更多反击窗口与路线选择。

值得一提的是,忍术并非只为输出服务。通过灵活位移、迷惑与绕后,玩家可以主动重置战斗距离、打乱敌人锁定与出招节奏,从而创造更有利的压制局面与处决机会。

官方介绍称,《仁王3》允许玩家在“武士”与“忍者”两种形态间自由切换。武士更贴近系列传统战斗框架,正面作战能力更强,且可进行精准防御,在硬碰硬的对决中更稳定可靠。忍者则依靠高速动作与多种忍术打出更快的攻势节奏,偏向灵活连段与机动压制。

需要注意的是,忍者虽然不以精准格挡见长,但在即将被攻击的瞬间成功闪避,可触发名为“看破”的精准闪避动作,用更高风险换取更直接的回报,适合追求操作上限与战斗观赏性的玩家。

 

责任编辑:网络

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