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《圣炎祭》新预告发布:复古×现代 JRPG 混搭,2026 年 Q1 先登 PC,随后登陆主机

来源: 作者:admin 人气: 发布时间:2025-12-06
摘要:【2025年12月5日】波兰开发商 Pixelated Milk 公开 JRPG《圣炎祭(SacriFire)》全新预告,展示像素×3D 的美术融合与“回合制 即时”战斗节奏。本作将于 2026 年第一季度 登陆 PC(Steam/GOG),随后登陆 Xbox / PlayStation / Switch ,并确认支持 中文 。

【2025年12月5日】波兰开发商 Pixelated Milk 公开 JRPG《圣炎祭(SacriFire)》全新预告,展示像素×3D 的美术融合与“回合制 即时”战斗节奏。本作将于 2026 年第一季度登陆 PC(Steam/GOG),随后登陆 Xbox / PlayStation / Switch,并确认支持中文

Steam 商店地址:点击进入

全新预告:

玩法与特色亮点

  • 激烈战斗:融合同步与回合的混合系统,既有策略段落也有即时操作张力;可与同伴协作,利用多样武器叠加攻击,形成复杂组合技。
  • 精美画面:手绘像素角色与 3D 场景无缝结合,在复古风格上叠加现代特效与镜头语言。
  • 道德深度:故事致敬 90 年代 JRPG(如《放浪冒险谭》《异度装甲》)并进行结构性反转,角色设定“似曾相识却难以预判”。
  • 两个世界:游历庞大的地下城 Antioch 与灵性之地 Erebus,奇幻与科幻元素并陈。
  • 进阶机制:按偏好选择战斗风格,锻造武器、解谜探索、深入地城,形成“养成—探索—战斗”的循环。
  • 音乐与配音:G4F 与传奇作曲家樱庭统联合打造原声,配合专业配音增强叙事沉浸感。

游戏截图

编辑点评:
《圣炎祭》最吸引人的,是它把“像素怀旧 现代镜头 作曲阵容”放在同一条美学坐标上,同时用混合战斗系统拉开与传统回合 JRPG 的手感差距。若最终能在“即时操作与队伍协同”的节奏上保持清晰反馈,并让 Antioch / Erebus 的双世界在机制上形成互补(而非仅换皮),它将是 2026 年 JRPG 序列里值得持续关注的一员。

 

责任编辑:网络

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