《潜行者2》已登陆 PS5,并同步推出 1.7 版本更新。相较发售初期的粗糙版本,如今游戏在多方面取得长足进步:A-Life 系统大幅强化、画面表现升级,并加入多把新武器等内容。
开发商 GSC Game World 表示,在着手首个大型 DLC(据称风格更具“电影感”)的同时,仍将持续对核心体验进行大规模更新:继续迭代 A-Life 技术、为玩家补充实用工具,并把引擎迁移到最新版本的虚幻 5。
一年 7 次大型更新——公关总监 Zakhar Bocharov透露,过去一年中游戏收到了7 次大型更新与多次小更新:不仅修复漏洞、提升运行流畅度,也补充了大量新内容,使“现在的游戏与刚发布时相比已截然不同”。
更新节奏与“完美”的距离——团队坦言,理论上可以“无止境”更新,但仍会在未来某个节点收束;当前重点是将项目从大量自研改动的 UE5.1迁往UE5.5.4。由于早期为实现庞大开放世界而深度改引擎,现需把自定义功能/系统逐一迁移,这是一项艰巨的工程。
不仅是修 bug:更丰富的禁区生态——近期更新带来怪物掉落物、夜视镜、新枪械、更丰富的天气等,让在禁区“闲逛与探索”更具乐趣。新特性上线节奏将继续基于玩家反馈与团队愿景进行权衡。
平台与适配——随着引擎升级临近,工作室也在密切关注潜在的新平台适配(如 Switch 2、Steam Deck 等),但目前尚无官方确认,仍以后续公告为准。
免责声明:本文依据开发团队公开采访与更新信息整理,涉及引擎迁移与平台计划等内容可能随开发进度调整;具体时间表与细节以 GSC Game World 最终公告为准。图文素材来源网络/官方渠道,如有侵权请联系删除。







