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前开发者反驳《星鸣特攻》史上最大失败论

来源: 作者:admin 人气: 发布时间:2025-09-11
摘要:前《星鸣特攻》开发者在播客中回应游戏“史上最大失败”标签,认为其完美实现了领导层愿景但愿景本身存在缺陷,并指出内部曾盲目自信、未能向玩家清晰传达设计目标及美学风格导致失败。该言论引发玩家广泛争议,部分玩家批评其仍未吸取教训。 这款作品曾被索

前《星鸣特攻》开发者在播客中回应游戏“史上最大失败”标签,认为其完美实现了领导层愿景但愿景本身存在缺陷,并指出内部曾盲目自信、未能向玩家清晰传达设计目标及美学风格导致失败。该言论引发玩家广泛争议,部分玩家批评其仍未吸取教训。

这款作品曾被索尼与开发商Firewalk Studios寄予厚望,期待其成为下一代多人游戏爆款。然而现实截然相反——预告片反响惨淡、测试参与度低迷、玩家普遍负面情绪导致在线人数惨不忍睹。

在最新一期《A Life Well Wasted》播客中,几位游戏开发者坦诚分享了他们在对这款已下架游戏的感想。

成员指出,游戏以极高品质和精度打造,完美实现了领导层设定的愿景,但问题恰恰在于这个愿景本身并不理想。此外,团队内部曾弥漫着“《星鸣特攻》不可能失败”的盲目自信,因为已投入太多时间和资源。反思玩家抵触的原因时,有开发者认为Firewalk未能清晰传达游戏设计目标——本应在预告片发布前就明确传递。游戏美学风格和角色设计也未能引发共鸣。

还有开发者反驳认为《星鸣特攻》并不应该被赋予“史上最大失败”这一标签。有人惋惜表示:“我觉得玩家错过了体验”,遗憾很多人从未尝试也永无机会再玩到。”并将游戏形容为“一辆被我们亲手撞毁的绝美跑车”。

开发者的这番表态遭到了不少玩家的吐槽,有玩家吐槽称“看来这些人还是没有吸取教训,这是唯一真正令人悲伤的事情”,也有网友直言:“这就是史上最失败的游戏,游戏充满了政治正确的要素,它的寿命就像苍蝇一样短暂。”


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责任编辑:网络

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