《战地》系列首席制作人David Sirland回应称,游戏中仍然存在通过建筑破坏造成的伤害,不过现在机制有所不同。“开发人员特意移除了碎片砸落导致的立即死亡机制,因为他们认为这种机制从平衡性角度来看既不有趣又过于随机。现在玩家必须在被破坏的建筑物下方停留一段时间才会受到伤害。
David Sirland还强调,目前游戏仍然处于公开测试阶段,该系统并非最终版本,仍会不断进行改进。
《战地》系列首席制作人David Sirland回应称,游戏中仍然存在通过建筑破坏造成的伤害,不过现在机制有所不同。“开发人员特意移除了碎片砸落导致的立即死亡机制,因为他们认为这种机制从平衡性角度来看既不有趣又过于随机。现在玩家必须在被破坏的建筑物下方停留一段时间才会受到伤害。
David Sirland还强调,目前游戏仍然处于公开测试阶段,该系统并非最终版本,仍会不断进行改进。
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