在EA最新财报电话会议上,首席执行官安德鲁·威尔逊强调,公司核心目标是"为玩家提供极致品质与超值体验",双人合作冒险游戏《双影奇境》销量已突破400万就是很好的证明。

威尔逊解释道,"如今的商业模型与十年前已截然不同。十年前我们主要依赖实体零售渠道销售光盘游戏,而现在这部分业务占比大幅缩减。无论是1美元、10美元还是100美元的内容,目标始终是让玩家获得物超所值的体验。历史证明,当品质与价值形成良性循环,业务就能保持强劲增长。"
在EA最新财报电话会议上,首席执行官安德鲁·威尔逊强调,公司核心目标是"为玩家提供极致品质与超值体验",双人合作冒险游戏《双影奇境》销量已突破400万就是很好的证明。
威尔逊解释道,"如今的商业模型与十年前已截然不同。十年前我们主要依赖实体零售渠道销售光盘游戏,而现在这部分业务占比大幅缩减。无论是1美元、10美元还是100美元的内容,目标始终是让玩家获得物超所值的体验。历史证明,当品质与价值形成良性循环,业务就能保持强劲增长。"
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