众所周知,周年庆一般是每个手游在宣发周期中下猛料的时候,不仅宣发要大花钱,内容也要下狠活。
牢狼我这个社畜,因为平时上班实在太累,所以做游戏日常就消极怠工,爱玩不玩,到了几个手游的周年庆就使劲薅,这样既护肝又养生。谁开周年庆,我就在谁那里爽翻一波牌子。
本来这个月的4月19号,我就指望着《鸣潮》能给我撒点赈灾救济的资源,没想到《鸣潮》运营为了不让大家失望,就给大家来了一波大的。

在这次周年庆前,《鸣潮》官方也像其他游戏一样,通过「内鬼」消息和预热活动,渲染这次周年庆「福利爆炸」的氛围,暗示将为玩家推出重磅回馈。
你想既然是周年庆,那有重磅福利是天经地义,所以我信了、玩家也都信了,大家在直播间兴致勃勃地等待。

并且游戏制作人松伦一再地强调:「接下来,还有大的要来」「还有惊喜,还有惊喜」。在持续的调教下,玩家的情绪被不停拉高,当大家都以为《鸣潮》真的要建立个新时代的时候。

结果直播结束,所谓的大的也仅仅只有30抽(签到、活动、邮件各10抽)而已,对比同类二次元游戏显得尤为寒酸。
老狼记得《原神》5.0周年就赠送常驻五星角色与1600原石;《星穹铁道》提供限定角色二选一及20限定抽卡资源;隔壁《尘白禁区》2.7版本直接赠送满命满精角色,相较之下《鸣潮》的福利甚至不及常规版本水平。

在直播结束的时候,我还以为《鸣潮》在学乔帮主,想在结尾搞个「One more thing」,拉一下节目效果。结果除了30抽,就是官方复刻的10个角色及武器卡池。
重大福利、革新、优惠等内容一点没有,前期通过宣发渲染的那种大饼,在直播间根本没瞧见影子。老狼很懵,玩家很愤怒,很多人质疑《鸣潮》在借周年庆之名行逼氪之实,直播当天垒了8W楼的评论。

今天周一又瞧了一眼,已经积累到56.6w了,不知道有没有朋友能找得出比这个还高的楼。
《鸣潮》周年庆完全可以称得上是「雷声大雨点小」,与其他二游的的对比进一步放大了大家的心理落差,摧毁了玩家对周年庆的期待。
福利少是这次老狼和一些玩家不满的点,还有一个点是《鸣潮》对新老玩家的区别对待。

《鸣潮》在这次周年庆为了多吸引一些新玩家,特地给新玩家多安排了几抽,这种福利手段在其他竞争手游那里也很常见,也合情合理。不合理的是一边讨好新玩家,一边却冷落老玩家,长久陪伴的玩家没有发放一点特殊福利。
老玩家有的,新玩家全都有,这让一些重氪玩家相当不爽,直呼想要退款。

56W的评论数量,无论官方怎么删评论都删不过来了,我和朋友围观这座由《鸣潮》玩家组成的「太空电梯」,从一开始的8w逐渐发展到了56w,现在还在持续增长,估计过两天能到70w。
「手游」社区的舆情,如果一开始不处理,后面发酵起来,就难再降火。现在不仅B站被冲爆了,小红书、微博等平台也纷纷沦陷。
其实官方在直播结束后,紧急加跟一些福利就能平息玩家的怒火,但直到现在官方没有采取什么措施。
只顾着画饼,却不落实惊喜;声势浩大,却不符合预期。整场直播反复暗示惊喜,最终揭晓的,却是玩家通过解包获知的2.4版本常规更新。我怀疑《鸣潮》没有舆情团队,这个钱有时候真不能省
运营痼疾
这次事件暴露了《鸣潮》长期存在的运营顽疾。早在3月的「冥歌海墟」副本难度争议中,官方就因未重视大家反馈被批「态度傲慢」,而周年庆再次重蹈覆辙。

直播次日,网上突然泄露了2.5版本新角色弗洛洛、露帕的实机演示,有人觉得这是官方试图通过「内鬼」泄露游戏信息,转移舆论焦点,似乎确实有些道理。
早在4月4日的时候,《鸣潮》就已经出过一次运营事故。当时《鸣潮》在韩国举办联动活动,活动现场却放着今天只有韩国人可以入场的指示牌,文字有中文和英文,中文处于指示牌中央,额外瞩目。

虽然在当天下午,《鸣潮》就紧急在社交平台发布了道歉声明,称「本次活动是与韩国三星商店进行合作的联动内容,部分区域由三星商店负责管理并进行活动运营,合作方在未经我们官方知悉、审核确认的情况下,在现场设置了带有错误引导内容的指示牌」。
但玩家们并不买账,在评论区发布了许多攻击性言论。

老实说,老狼我看到这个新闻的时候,觉得这件事确实不赖《鸣潮》,毕竟韩国那边肯定是外包团队,他们私下搞什么小动作,官方也没法时时刻刻知道,但《鸣潮》处理舆情的方式是相当生疏,几乎没有一次在事件发酵后是处理妥当的。
当前,《鸣潮》正面临竞品《蓝色星原》《无限大》等新作的竞争压力,如果不修复口碑,那老玩家流失的风险将急剧上升。本应是《鸣潮》发展历程中的高光时刻,却因官方一系列决策失误演变为信任危机,直接拉了坨大的。

不过在让玩家失望这件事上,似乎手游都一样,只是《鸣潮》尤其不懂公关。
《鸣潮》刚刚对2.3版本进行了回应,除了公式化道歉外,还送了三十抽,老狼我感觉还算满意。
不过我头回见道歉补偿居然是通过签到获取的...



《鸣潮》这波不仅是福利不足的问题,更是玩家对官方运营逻辑的质疑。《鸣潮》如果想扭转颓势,就得跟其他游戏一样通过开发者日志,跟玩家同步版本规划、公开福利发放的标准,把信息透明化,与玩家坐在一张桌子上慢慢谈。