据GamesRadar,《暗黑破坏神4》游戏助理总监Joe Piepiora在接受采访时表示,即使过了100级,噩梦地下城也是有挑战性的,但游戏的难度是有限的。

Piepiora表示,《暗黑破坏神4》的设计并不是为了让你的角色无休无止地成长升级,玩家最终会面对“终极BOSS遭遇战”,即使是最好的装备也将受到考验。这个BOSS并不是为提供强大的战利品而设计的,理想情况下,这个等级的玩家已获得了最好的装备,它是为了给玩家一种成就感。

据GamesRadar,《暗黑破坏神4》游戏助理总监Joe Piepiora在接受采访时表示,即使过了100级,噩梦地下城也是有挑战性的,但游戏的难度是有限的。
Piepiora表示,《暗黑破坏神4》的设计并不是为了让你的角色无休无止地成长升级,玩家最终会面对“终极BOSS遭遇战”,即使是最好的装备也将受到考验。这个BOSS并不是为提供强大的战利品而设计的,理想情况下,这个等级的玩家已获得了最好的装备,它是为了给玩家一种成就感。
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